Oyuncuları zengin ve detaylı bir korsan dünyasına davet eden bu oyun, macera severleri heyecanlandıracak özelliklerle dolu. Ubisoft’un bu yeni başyapıtında oyuncular, denizlerin hükümdarı olma yolculuğuna çıkarken, strateji ve aksiyonun kusursuz birleşimine tanık olacaklar. “Skull and Bones”un sunduğu geniş oyun dünyası ve yenilikçi oynanış mekanikleri, korsan hayatının tüm yönlerini keşfetme fırsatı sunuyor.
Ubisoft, 2024 yılının ilk büyük yapımı olan “Skull and Bones” ile oyun dünyasında yelken açmaya hazırlanıyor. Bu korsan temalı, kooperatif odaklı açık dünya aksiyon RPG’si, “Assassin’s Creed IV: Black Flag” için planlanan bir genişleme paketi olarak düşünüldükten on yılı aşkın bir süre sonra konsollar ve PC için geliyor.
Altı yıl boyunca altı kez ertelenen “Skull and Bones”, sonunda Şubat ayı ortasında piyasaya çıkıyor. Ubisoft’un bu korsan macerasına meraklı olanlar için, “Skull and Bones” hakkında bilmeniz gereken her şeyi aşağıda bulabilirsiniz.
Skull and Bones Çıkış Tarihi
“Skull and Bones”, 16 Şubat’ta piyasaya sürülecek. Premium Edition satın alanlar veya Ubisoft+ aboneleri, oyunu üç gün önceden (13 Şubat) oynamaya başlayabilirler.
Skull and Bones Platformlar ve Fiyatı
“Skull and Bones”, PS5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülecek. Konsollardaki fiyatı 70 ABD Doları, PC’deki fiyatı ise 60 ABD Doları olacak.
Skull and Bones Özel Sürümleri
Ubisoft, “Skull and Bones”un standart sürümünün yanı sıra 90 ABD Doları değerinde bir Premium Edition sunuyor. Ubisoft tarafından detaylandırılan Premium Edition, şunları içeriyor:
- “Skull and Bones” temel oyun
- Üç gün erken erişim
- Premium bonus paketi: Bloody Bones Kaptan kıyafeti ve Ashen Corsair Gemi Seti ile 11 farklı gemi süs eşyası
- İki ek görev: The Ashen Corsair ve Bloody Bones Legacy
- 84 sayfalık dijital sanat kitabı
- Dijital müzik albümü
- Smuggler geçiş jetonu (bir savaş geçişini açar)
Skull and Bones Oynanışı
“Skull and Bones”, tek başına veya en fazla iki kişiyle birlikte oynanabilen bir aksiyon RPG’dir. Oyunun temel oynanış sistemi deniz savaşları üzerine kurulu, ancak oyuncular karada da zaman geçirecek, sözleşmeler toplayıp bir sonraki deniz macerasına hazırlanacaklar.
Deniz savaşları, “Assassin’s Creed IV: Black Flag” ve “Assassin’s Creed Rogue“da bulunan savaşlara göre çok daha gelişmiş bir versiyon gibi görünüyor. “Skull and Bones”da gemiler, estetik ve pratik ihtiyaçlara uyacak şekilde ayrıntılı bir şekilde özelleştirilebilecek. Başlangıçta 10 farklı gemi olacak, her biri geminin farklı yönlerini güçlendiren çeşitli avantajlar sunacak. Bu gemilerin her birinde, geminin istatistiklerini etkileyen silahlar, zırhlar ve mobilyalar özelleştirilebilecek. Silahlar arasında toplar, balistalar, havanlar, roketatarlar ve torpidolar bulunacak. Kozmetik açıdan, geminin gövdesinin rengi, yelkenlerin rengi, deseni ve amblemi; ve geminin süs kafası özelleştirilebilecek. Ayrıca, denizde size eşlik edecek çeşitli evcil hayvanlar arasından seçim yapabileceksiniz – Ubisoft, kediler ve lemur gibi hayvanları adlandırdı.
Daha küçük ancak dikkate değer açık deniz oynanış mekanikleri arasında, uzaktan bir geminin rütbesini ve yükünü tanımlamanıza olanak tanıyan bir dürbün ve yakındaki oyuncuları yardıma çağırmak için gökyüzüne ateşleyebileceğiniz işaret fişekleri bulunuyor. Deniz savaşları büyük ölçüde PvE tabanlıdır, ancak efsanevi hazine haritalarını alarak PvP savaşları başlatılabilir.
Diğer korsan gemileriyle savaşmanın yanı sıra, yerleşim yerleri, üretim siteleri, karakollar ve kalelerle karşılaşacaksınız. Yerleşim yerleri yağmalanabilir veya ticaret merkezleri olarak kullanılabilir. Üretim siteleri, malzemelerin ve malların satın alınıp satıldığı belirli bir tür yerleşim yeridir. Karakollar, geminizi tamir etmek, malzeme satın almak, sözleşmeler almak ve/veya hızlı seyahat için tarafsız alanlardır. Kaleler, korsanların hoş karşılanmadığı medeni hayatın büyük yerleşim yerleridir. Bu alanlar ağır şekilde savunulur, bu da karşılaşmaları oyunun en zorlu anlarından biri yapar. Yerleşim yerleri 1’den 15’e kadar derecelendirilir; sayı ne kadar yüksekse, kaynaklar o kadar iyi olur (ve direnç o kadar büyük olur).
Bu farklı yerleşim yerleri, açık dünyada davranışlarınızı takip edecek farklı fraksiyonlar tarafından yönetilir. Bir fraksiyonu kızdırmak, onları düşman yapabilir, ticaret fırsatlarını kapatır ve daha fazla savaş karşılaşmasına yol açabilir.
İlerleme, “Skull and Bones”un kötü şöhret sistemi üzerinden çerçevelenir. Denizde kendinize bir isim yaptıkça, geminizi iyileştirme, sözleşmeler kabul etme ve değerli hazine elde etme fırsatları artar. Kötü şöhret rütbesinin 6. seviyesine ulaştığınızda, oyun önemli ölçüde açılır, size Helm adında gizli bir kaçakçılık halkasını tanıtır ve kendi korsan sığınağınızı oluşturup kendi kaçakçılık operasyonunuzu başlatmanıza izin verir.
“Skull and Bones“un tüm olayları denizde geçmiyor. Üçüncü şahıs bakış açısından, Sainte Anne gibi korsan sığınaklarını keşfedebilirsiniz. Bunlar, gemi yapımcıları ve demirciler gibi satıcılarla dolu güvenli bölgelerdir ve sizi yeni sözleşmelere veya doğaüstü düşmanlarla karşılaşmalara yol açabilecek uzun hikayelere yönlendirebilecek karakterlerle doludur.
“Skull and Bones“un zorlu geliştirme süreci göz önüne alındığında, oyun hakkında şüpheci olmak anlaşılabilir. Ancak, Aralık ayında yapılan kapalı betadan etkilendik. Oyunu uzun süreli deneyimleyenler “Skull and Bones”un sağlam gemi özelleştirmesinin onu “gerçek bir deniz RPG’si gibi hissettirdiğini” söyledi.